#include <Connection.h>
#include <Socket.h>
#include <iostream>

int main() {
//   Socket *sock = new Socket();
//   sock->Connect("127.0.0.1", 1234);

//   Connection *conn = new Connection(nullptr, sock);
//   while(true){
//     conn->Read();
//     std::cout << "Message from server: " << conn->ReadBuffer() << std::endl;
//   }
//   // conn->Read();

// //  if (conn->GetState() == Connection::State::Connected) {
//   //  std::cout << conn->ReadBuffer() << std::endl;
//   //}
//   //conn->SetSendBuffer("Hello server!");
//   //conn->Write();

//   delete conn;
  return 0;
}
